#include "Session.h"

Session::Session(){
    status = CONNECT;
};

Session::~Session(){
};

void Session::setSessionStatus(int iStatus){
    status = iStatus;
};

int Session::getSessionStatus(){
    return(status);
};

void Session::setIdUser(int id){
    idUser = id;
};

int Session::getIdUser(){
    return(idUser);
};
